为什么我们沉迷于玩抖音,因为我们永远不知道下一个刷到的视频是什么,这也是让我们上瘾的原因,所以我们手指的每一次滚动都是对未知世界的探索,随机以及不确定性是给人们进行下去的动力。今天,扶摇互动营销平台将与您分享在线随机抽奖形式,也是随机抽奖活动设计的介绍。
本文将以下三个方面介绍在线随机抽奖如何设计:
1、随机抽奖模式决定了未来的力量;
2、如何设计抽奖产品更有效率;
3、抽奖产品的风险控制设计。
什么是抽奖?
抽奖来自彩票(lottery)的一种形式,lottery一个词来自意大利语lotto,这意味着一种能够决定未来的力量或动力。是一种随机发放奖励的方式。
随机奖励对用户最大的刺激是永远不知道他们会得到什么,用户特别喜欢这种不确定性。最著名的心理实验是斯金纳盒。
哈佛大学的一位心理学家斯金纳创造了一个操作条件刺激室:把一只老鼠放进盒子里。让老鼠驱动盒子里的杠杆。有时给老鼠提供一些食物来驱动杠杆。研究什么条件可以让老鼠更频繁地驱动杠杆。
斯金纳盒子(Skinnerbox)它是一种非常著名的心理学实验设备。我们来介绍一下实验的内容。
概率型奖励实验:将一只非常饥饿的实验老鼠放入斯金纳盒中,按几次按钮,可能会掉下食物。结果:实验老鼠学会了不断按键。当食物不再掉下来时,实验老鼠的学习行为消失得非常慢。随着概率的降低,实验老鼠按按钮的学习行为没有改变,直到40-60次按下食物,实验老鼠仍然会继续按下按钮,持续很长时间。
如果这种行为特征延伸到人类身上,很多人会根据获得奖励的机会更频繁地执行一项活动,这就是我们常说的—赌博。老虎机就是将“斯金纳箱子”这个理念带到了人类身上。
这是我们给用户的一种生物情绪,就是让用户感到爽。如果能让用户在压抑一段时间后得到满足,那种爽的感觉会更加刺激和令人印象深刻。
1、用户激励模型
我们可以画出用户激励模型,实际上是给用户目标,制定相应的规则,用户完成规定的动作奖励他,让他满意;更进一步的是,让用户有一定的期望,让他知道只要他能完成预定的动作就能满足。
2、奖励机制的数值设置
回到具体的产品设计,概率设置非常精致,为了用户和企业双方的利益,许多企业会尝试绝对随机,但做了一种具有保底的伪随机。这种伪随机是为了确保提高个人的体验,或者给"运气很差"小概率事件的用户一些补偿和安慰。
在线随机抽奖如何设计最低限度,无论是大转盘还是开宝箱,用户的选择也是随机的,如何设计保底第一次奖励,只有让用户在早期阶段获得一定的优势,稍微占一点小便宜,才能激发用户的兴趣。激发用户与用户之间的传播和比较,用户才会有一种"我很幸运"的感觉。
在设计正常流时都很兴奋,经常忘记异常流的设计。这里提到的风险控制是一个提示,更不用说具体的技术实现了。
1、安全风险控制
与服务器和数据库的任何交互都不能绝对信任,必须加密和验证。
即使我们做了一个在线随机抽奖系统,我们也应该考虑到用户数据和服务器数据之间的交互一次或多次,在这个过程中可能会有很多安全风险。例如,恶意刷奖、伪造数据等。
2、经济系统的风险控制
抽奖系统的目的是给用户一个奖励,但这个奖励应该在整个系统中达到平衡,奖励应该不同于正常行为的奖励,或者相互促进。不要导致每天来登录的人比活跃用户获得更多的奖励,导致整个激励系统不平衡。
3、用户感知风险控制
上面还提到了用伪随机来控制用户的感受,尤其是第一次奖励。如果第一次参与的奖励是固定的,用户会推断每次抽奖都是固定的,对抽奖失去兴趣。但是,如果用户的第一次奖励是较差的奖励,他们可能会认为自己将来不会得到更好的回报,导致后续消费欲望低下。我们需要给用户一种感觉:"幸运女神总是对新手友好"。
1、不要盲目的设计一些签到、打卡活动,而要从整体用户激励系统中思考。
2、用户的日常行为是对产品的最大奖励。产品必须配得上用户的活动,真正有效地让用户参与进来,运营起来。
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